店開きました


砂夜さまの漫画完成後、ゲームの日々...

買ったゲームは多すぎますよね
って先ずは最も興味深いなゲーム

悪魔娘の看板料理”片付けしましょう。

飲食店のシミュレーション系はなかなか好きです、
料理開発、
冒険者を鍛え、
村の開発や成長、
イベントが多いし
やりこみ要素が沢山。

久しぶりです!!
こんな普通はシミュレーションゲーム,
3Dより8bitですね、妄想できるしw

個人的な評価

システム☆☆☆☆
シナリオ☆☆☆
音楽☆☆☆
ゲーム性☆☆☆☆☆

よし、普通に試しに一周目進みました...

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20160315-06.jpg
最初は寂しいサ店?レストラン、でも思った以上仕事が多い
テーブルや床も変えられるし、変えると店のBGMも変えるねw

20160315-03.jpg
料理開発は思った以上大変、食材は1ターン10消費コストは高い。
それに開発すると1ターン使う、効率良く開発しないとダメですね。

一週間ターン制時間
料理の値段、強化、季節性、時間帯も違うし、
初期装備可能なメニュー枠は3つのみ、なかなか儲けないです。
営業ではいろいろキャンペーンや村開発で人流を増やせるが...
出費が高い!!
1年目では1万ではなかなか出せない(-_-;)

先ずは料理沢山開発し、メニュー枠増やしと値段高いな料理を見つかるのは最優先。
ってここでは別問題...冒険者弱い、新しい食材を求めるのため
別の街の通路開通できないの!!orz
優先事項は冒険者の育成に変更...

20160315-04.jpg
何年後の訓練で最後はこんな感じ、苦労しました(-_-;)
何回失敗のは全く覚えてないが、
これで東南西北街の通路開通完了,、新しい食材を買える。

20160315-02.jpg
メニューの数増えたしと同時にメニュー装備可能枠も増やし、やっと儲けますね。
その後は借金を返済し、料理を強化...忙しいです。

20160315-05.jpg
金あのは楽しい過ぎで店を拡張のため金使いすぎ、
借金返済のため貯めた金が足りない(´・ω・`”)
最後の3ターン猛営業でギリギリ最後のターン返済完了!\(^o^)/

20160315-01.jpg
こんな風に宿泊、入浴施設、畑や村開発で金を使いすぎ...
仕方ないよ、店のスタイルいろいろ変更可能し、
色々なキャンペーンも開催可能し、全部開発したいもん(汗

まぁ~こんな風にシステムは好みです。

でもちょっと改善したいポイントもいますね、
倉庫上限ありだから、食材の数を上手調整したいです、
冒険者たちクエスト成功じ豆や獣肉を沢山くれた、
(クエスト貼れない手もありですが、冒険者’sを育成のため、簡単なクエストも必要ですね)
食材を一気に倉庫上限に、でもここで自分が捨てたい食材を選択できませんのは残念です。
自動で捨てるですが、何が捨てたのは知らない、ここは少し残念です。

自分の妄想ですが、スタッフも冒険者みたいにチームで育成したいですねw

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シナリオは...

システムメインなゲームだから、シナリオは期待できないね、
でも案外面白、主人公とヒロインたちは色々適当ですが、だがそこが面白いw
序では悪者を皆殺し、火を話したが、現場を離れてないし、
逆に...
主人公:最近は周辺魔物出たみたい、危険ですね
ヒロイン:そうですね、その魔物は火を噴くみたい
生還者:......

20160315-07.jpg
↑これ地獄級トレーニング簡単に予想でするね、
それに店全員悪魔娘以外全員妾(;・∀・)
面白いイベント沢山あるし、毎ターン違うイベントを見られる

でもヒロインたちのイベント案外淡い、普通にヒロインの可愛いさを短く表現する
これは多分みんなもう妾だから、真面目過ぎな話では
その気楽な雰囲気を壊したくないですね...多分

一番感じるのはイベント数が多い!!!

でも案外ちゃんとストーリー持つなヒロインもありますよ:

冒険者ヒロインは主人公に関するの秘密
ライバルヒロインはその娘の家族闘争
メインヒロインルートは二人の昔い話し

続きが気になって、仕入れも忘れることがあるW

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音楽は普通にいいですが、1つ不満なのは...
メインフェイズ中の音楽いつも同じです。
季節変わると同時に変えたい、
季節変わったとはなかなか気付かないですもんね(-_-;)

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久しぶりゲーム性高いなゲームを遊んでないね、
このゲームは全く損はない、おすすめなゲームです。

P.S.あくまで自分の感想です
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